Spline Arco

Lo strumento Spline Arco, può essere usato per creare un’ampia varietà di archi e connessioni morbide tra i segmenti (per usarlo non è necessario passare al modo Usa Punti - potete usarlo nel normale modo Modellazione):

Nell’immagine qui sopra potete vedere un arco colorato in arancio che è stato aggiunto ai segmenti spline blu/bianchi.

Lo strumento Spline Arco crea degli archi, il più delle volte come archi circolari di un cerchio a 3 punti. In altre parole sono necessari 3 punti (punto iniziale, punto medio, punto finale) per definire l’arco finale. Tutte le modifiche apportate in modo interrativo nella Gestione Attributi influenzeranno i 3 punti che andranno a definire la forma del cerchio.

I Settaggi Snapping verranno applicati quando create l’arco.

Notare che i segmenti circolari dell’arco sono approssimativi e non precisi: ciò è dovuto a motivi tecnici.

Come viene utilizzato lo strumento Spline Arco?

Ci sono molti modi per utilizzare lo strumento Spline Arco. Sarà sempre mostrata un’anteprima prima della creazione dell’arco effettivo:

Cliccare i punti spline da collegare

Cliccate due punti terminali di una spline (dove le spline iniziano o finiscono). Cinema 4D collegherà questi due punti automaticamente con una linea ad arco (che può anche consistere in due segmenti curvati opposti, vedi a destra nell’immagine qui sopra). In base alla lunghezza dei segmenti spline, verrà visualizzato l’oggetto helper "arco temporaneo” descritto sotto, che può essere usato per connettere i segmenti con un segmento circolare.

Se una spline ha più segmenti e ne chiudete uno, verrà creata una nuova spline (Cinema 4D non può processare spline che contengono sia segmenti aperti sia chiusi).

Iniziare da un punto iniziale o finale della spline

Cliccate su un punto iniziale o finale, rilasciate il pulsante del mouse, cliccate su un’altra posizione e trascinate l’oggetto helper arco temporaneo descritto sotto. Rilasciate il pulsante del mouse e cliccate di nuovo per creare l’arco.

Trascinare l’arco

Afferrate un segmento spline tra due punti e trascinate. Finchè vi mantenete sopra ad un segmento spline, vi verrà mostrato un possibile segmento di arco. Quando viene trascinato, questo segmento verrà convertito in un segmento circolare modificabile in modo interattivo:

L’arco circolare può essere espanso selezionando altri punti adiacenti.

Se volete allargare o ridurre la sezione spline modificabile, selezionate semplicemente con il tasto Shift i punti spline aggiuntivi adiacenti (Shift+click nuovamente per deselezionarli). La sezione tra i punti più esterni selezionati verrà sostituita con una sezione circolare. Per eventuali ritocchi verrà visualizzato l’oggetto helper "arco temporaneo”. Le sezioni spline corrispondenti potranno essere sostituite con un arco circolare in qualsiasi momento.

Lo strumento Spline Arco può essere utilizzato per afferrare e spostare tangenti di singoli punti spline o di selezioni di punti.

L’oggetto helper Arco Temporaneo

L’oggetto helper Arco verrà mostrato ad esempio quando viene afferrato un segmento spline esistente, nel momento in cui un segmento viene creato trascinando con tasto sinistro premuto e poi afferrato, o quando le estremità di spline combinate sono collegate. Non appena viene cliccato uno spazio vuoto, lo strumento Spline Arco sarà creato. L’oggetto helper Arco può essere visualizzato nello spazio 3D oppure come connessione con le spline. Se i punti iniziali o finali vengono spostati, lo strumento Spline Arco verrà unito ai segmenti (attivate lo snapping dei punti per farlo) oppure verrà creato come nuovo segmento. L’oggetto helper Arco offre una gamma di proprietà interattive che possono essere definite numericamente in parte in Gestione Attributi:

Questi punti possono essere afferrati e modificati in modo interattivo.