Planare
Notare che diversi di questi parametri sono utili solo se usati con l’Oggetto Motion Tracker.
Definisci Piano da Traccia Camera
Viene creato un piano usando le tre posizioni all’inizio, alla fine e alla metà del percorso di animazione della camera. Questa opzione è adatta ai movimenti di ripresa della camera intorno ad un determinato oggetto, ad esempio, il movimento a semicerchio di una camera intorno ad un albero. Viene definito un piano per l'animazione che si trova all'altezza della camera e più o meno parallelo al terreno (questa modalità non è adatta a percorsi camera con spostamento in avanti).
Caratteristiche Definite da Piano
Viene creato un piano utilizzando le Caratteristiche nel campo Selezione.
Usare questa impostazione per definire l'asse delle coordinate globali a cui sarà perpendicolare il piano. Nella maggior parte dei casi questo sarà l'asse Y, se si desidera che il piano sia parallelo al pavimento. Se si seleziona Nessuno, l'asse rimane indefinito.
Attivare questa opzione per invertire gli assi, per esempio se è stato definito l'asse Y e la camera risulta capovolta.
Qui troverete tutte le caratteristiche che compongono il piano.
In genere viene impostato automaticamente quando il triangolo è posizionato in modo interattivo nella Viewport o se viene selezionato tramite il comando Vincolo Planare. Può anche essere inserito qualsiasi numero di altre Caratteristiche in questo campo, dal quale sarà creato il piano mediano.
Cliccare questo pulsante per creare un oggetto piano che sarà adattato in modo preciso all'anteprima (triangolo o quadrato). Questo oggetto può ad esempio essere utilizzato come pavimento o come superficie su cui proiettare le ombre.
Se usato insieme all’Object Tracker, il piano creato sarà suo subordinato (e si muoverà con esso).
