Triplanare

Grazie al Nodo Triplanare è possibile proiettare fino a 6 shader dalle 6 direzioni principali, con una fusione omogenea. Ciò può rendere superflua la stesura delle coordinate UV per oggetti di forma complessa.
Nota:

Questo Nodo è disponibile solo quando viene modificato un Materiale Nodale classico di Cinema 4D.

La Mappatura Quad è un tipo di proiezione particolarmente nota per le texture, in quanto può essere utilizzata per aggiungere materiali a quasi tutte le forme degli oggetti. Le distorsioni delle texture proiettate sono mantenute entro certi limiti perché la proiezione è piatta in tutte e sei le direzioni. L'unico svantaggio è rappresentato dai bordi spesso netti e visibili nelle posizioni in cui le proiezioni provenienti da direzioni diverse colpiscono l'oggetto. Il Nodo Triplanare può mitigare questo effetto indesiderato calcolando transizioni morbide tra le proiezioni.