Proprietà Tag
Utilizzate questo settaggio per definire il colore maschera di un oggetto (questo settaggio corrisponde al colore maschera che può essere definito nei settaggi pennello Maschera).
Cliccate questo pulsante per visualizzare la Gestione Livelli Sculpting. Questo è particolarmente utile se state lavorando su un'interfaccia diversa dall'interfaccia Sculpt e volete nascondere un livello o modificare il livello di suddivisione.
Se questa opzione è attiva, l’oggetto Sculpt passerà ad una speciale modalità di ,disattivazione’. Tutti gli strumenti Sculpt e la Gestione Livelli Sculpting non saranno disponibili e parte della memoria asegnata allo Sculpting sarà resa disponibile. Sarà poi possibile utilizzare dei Deformatori per modificare gli oggetti Sculpting in questa modalità (vedere anche Suggerimenti & Trucchi)
Gli oggetti Sculpting con una suddivisione alta devono essere congelati quando non si lavora sulla forma, ma su altri elementi di Cinema 4D.
Se l’oggetto Sculpting viene congelato (vedere la precedente opzione Congela), attivando l’opzione Permetti Deformazioni si potranno aggiungere dei Deformatori all’oggetto Sculpting per modificarlo.
Molti Deformatori, che devono essere inizializzati in base al loro oggetto Genitore, non funzioneranno (ad esempio Deformatori Mesh, Superficie, Smussatura)!