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Inserite l’orario per la luce solare utilizzando i tre box Tempo (da sinistra a destra: ore, minuti, secondi). Inserite la data utilizzando i tre box tempo (da sinistra a destra: giorno, mese, anno). Potete anche regolare la data con l’aiuto di un calendario. Per visualizzare il calendario, cliccare sul triangolo vicino al box di inserimento. Per utilizzare il sistema attuale del tempo, cliccate sul tasto Ora (Now).
Se volete potete aggiungere un numero qualsiasi di separatori come , . /.
Questo vale per tutti i campi di input di Cinema 4D per quanto riguarda la data e l'ora.
Supponiamo di avere 2 chiavi temporali e che la prima abbia i valori 22.07 8.54 e la seconda 26.09 18.54. Se volessimo creare un'interpolazione tra questi due tempi, si otterrebbero dei tempi intermedi imprevedibili. Utilizzando queste due opzioni è possibile definire quali componenti temporali devono essere interpolate.
Inserite la posizione desiderata della latitudine geografica sulla superficie terrestre. Ad esempio, 51,3° per Londra, 40,5° per New York, 35,4° per Tokyo e 50,1° per Friedrichsdorf, Germania.
Qui è possibile inserire la longitudine geografica della posizione desiderata sulla superficie terrestre. 0° corrisponde ad esempio all'ora di Greenwich, i valori negativi all'Ovest e quelli positivi all'Est
È possibile inserire la distanza della sorgente di luce solare dal centro degli assi assoluti. Più basso è questo valore, più piccolo sarà l'arco circolare su cui viaggia il sole.
Esempi:
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Desiderate simulare 3 giorni? Il sole dovrà tramontare e sorgere per 3 volte. Abilitate entrambe le opzioni.
- Desiderate animare diversi mesi sempre all’orario delle 12 e mezzo? Disattivate Interpolazione Tempo. Attivate Interpolazione Data. In questo modo si evita che l'ora venga animata, pur permettendo alla data di cambiare.
Se questa opzione è disattivata, Cinema 4D regolerà automaticamente il colore della luce per adattare la posizione geografica, l'ora e la data.