Filtro
Mostra/nasconde l'Editor Texture UV in alto a sinistra della Viewport.
Mostra/nasconde il righello verde/rosso ai margini dell'area di lavoro.
Mostra/nasconde gli assi UV in basso a sinistra della Viewport.
Mostra/nasconde la marcatura dei righelli 0.0 e 0.1.
Vedi
Evidenzia Componenti UV.
Se questa opzione è attiva, viene visualizzata una griglia nell'Editor Texture UV. Con la funzione Snap è possibile far agganciare gli elementi UV su linee o punti della griglia durante gli spostamenti, per posizionarli in modo preciso.
Questi settaggi definiscono il numero di elementi della griglia in direzione orizzontale e verticale, rispettivamente.
Se volete visualizzare una sottogriglia aggiuntiva - una griglia in una griglia - potete attivare questa opzione. Notare che la griglia potrebbe essere visibile solo zoomando da vicino. Lo snapping funziona anche in combinazione con la sottogriglia.
