Multi Pass
E’ possibile selezionare settaggi singoli come speculare e colore, ecc. nel menu Multi Pass da renderizzare come pass separati.
Deve essere attivato anche il canale Post Effetti del menu Settaggi di Rendering di Cinema 4D (pulsante Multi Pass)!
Notare che i Multi-Passes di Hair usano solo la modalit’ campionamento Pixel (tab Render), che pu; portare a svariati risultati nelle immagini in RGB.
(missing or bad snippet)Se questa opzione è attiva, i capelli saranno compresi nell’immagine renderizzata normale (un’immagine senza Multi Pass, cui avete assegnato un percorso di salvataggio nella tab Salva). In caso contrario, i capelli non saranno compresi.
Usate questo settaggio per determinare se e come verranno emessi i pass Alfa e profondità per i capelli renderizzati. Sono disponibili le seguenti opzioni:
- Nessuno: non verrà emesso nessun pass Alfa o profondità capelli.
- Standard: entrambi i pass saranno integrati nei pass profondità e Alfa di Cinema 4D (Canale Alfa deve essere attivo nel menu Salva del menu Settaggi di Rendering di Cinema 4D).
- Separato: ogni pass sarà emesso separatamente.
Come si attiva questo settaggio, i singoli effetti regolabili separatamente verranno divisi secondo normale e retroilluminazione (canale materiale Capelli Colore Retroilluminazione). Per ogni pass attivo verrà eseguito un pass aggiuntivo che sarà etichettato come Retroilluminato.
Settaggi Restanti
I settaggi restanti possono essere combinati per soddisfare qualsiasi desiderio di un artista in merito al rendering dei capelli. Sono tutti settaggi che si spiegano da soli, tranne i seguenti:
L’illuminazione diffusa senza luci speculari.
L’intensità della luce dei capelli (luminosità) basata su tutte le fonti di luce.
Vari multi pass Hair. In basso a destra, una normale immagine RGB.