Pass Normale
Questo pass (in combinazione con il Pass Posizioni) può essere usato con ogni programma 3D (e.g., Foundry Nuke o eyeon Fusion) per creare ogni sorta di effetti sugli oggetti quali la retroilluminazione o ri-ombreggiatura senza dover avere l’effettiva geometria.
Il Pass Normali è un incremento (con vari parametri modificabili) al laNormale Materiale Funzioni Multi-Pass .
Un Pass Normali codifica le direzioni delle normali della superficie visibile.
Nota che Photoshop CS5 spesso ha difficoltà con i valori negativi e non riesce a leggere correttamente il layer OpenEXR.
Assicurati che i seguenti settaggi siano abilitati nel menu Settaggi di Rendering quando utilizzi questo post effetto:
- Multi Pass
- Opzioni Multi Pass Post Effetto
- Gli effetti Pass Normali
L’antialiasing bordi è intenzionalmente non incluso nel Pass Posizione perche lo renderebbe inutilizzabile.