Rendering
Abilitando questa opzione, le linee Sketch and Toon verranno fuse con tutto ciò che si trova dietro di esse.
Qui è possibile scegliere quali oggetti vengono renderizzati da Sketch and Toon. Tutti gli oggetti vengono renderizzati di default con Modo impostato su Escludi e il box Oggetti vuoto. Per includere o escludere oggetti specifici, impostate Modo su Includi o Escludi e trascinate gli oggetti nel box Oggetti.
Questa è una impostazione globale della scala per lo spessore. Un valore 100% lascia le linee invariate. Incrementando il valore, le linee diventano più spesse, mentre diminuendolo le linee si assottigliano.
Da sinistra a destra: anatra originale, rendering grande con Risoluzione Indipendente disabilitata (al centro) e abilitata (a sinistra).
Queste impostazioni sono per l’output a risoluzione indipendente. Esse scalano automaticamente parametri basati sui pixel, come lo Spessore, per assicurare che l’immagine appaia uguale indipendentemente dalla risoluzione.
La risoluzione base comunica a Sketch and Toon la risoluzione su cui sono basati i valori dei pixel. È possibile scegliere una risoluzione personalizzata (Risoluzione Base impostata su Personalizza), oppure la risoluzione definita nei Settaggi di Rendering nel tab Output (Risoluzione Base impostata su Settaggi Rendering).
Ad esempio, immaginate di avere impostato lo Spessore della linea a 10 pixel: l’immagine è di 400 x 300 pixel quando renderizzate nella viewport, e di 800 x 600 pixel renderizzando nel Visualizzatore Immagini. Se sui Settaggi di Rendering avete impostato una Risoluzione Base , le linee saranno spesse 5 pixel nella viewport e 10 pixel nel Visualizzatore Immagini.
Per impostare la risoluzione base in modalità Personalizza, eseguire una delle seguenti operazioni:
- Inserite la larghezza e l’altezza nei box Larghezza Base e Altezza Base.
- Per utilizzare la risoluzione attuale della viewport, cliccate il pulsante Come Viewport
- Per utilizzare la risoluzione attuale definita nei Settaggi di Rendering > Output, selezionate Come Settaggi di Rendering.
Sketch and Toon ignorerà tutti gli oggetti che si trovano più vicini alla camera rispetto a quanto definito in Vicinanza Camera.
Immaginate che nella scena ci siano molti oggetti che una volta renderizzati sono alti solo pochi pixel. Sarebbe uno spreco di tempo di rendering calcolare le linee per questi oggetti. In questi casi, inserite un valore di Distanza Camera per ignorare questi oggetti.
Sketch and Toon ignorerà tutti gli oggetti che si trovano più vicini alla camera rispetto a quanto definito in Vicinanza Camera. Se è attiva l'opzione Personalizza Distanza, verranno ignorati anche tutti gli oggetti più lontani di ciò che è definito in Distanza Camera.