Proprietà Shader
Livello Mare determina il colore per le aree che hanno un’altezza inferiore a zero.
Livello Landa è il colore per il terreno di media altezza.
Montagna è il colore per il terreno più alto.
Potete aumentare la Frequenza per spezzare le masse di terra.
Livello controlla il rapporto tra mare e terra. Un valore dello 0% genera più mare che terra; 50% crea terra e mare in parti uguali, mentre 100% crea più terra che mare.