Moves: Shader Facciale
Face Shader può essere aggiunto a qualsiasi canale per visualizzare la texture corrente della faccia nel fotogramma corrente.
Potete scegliere di bloccare la texture ad un fotogramma specifico abilitando l'opzione Usa Texture del Fotogramma nell'oggetto Face Capture e specificando il fotogramma specifico da utilizzare.
In ogni fotogramma dell'animazione le UV della Mesh Facciale vengono modificatei per proiettare correttamente la texture registrata.