MoGraph Shader Colore
Esistono 3 metodi per colorare i cloni:
- Se non è applicato alcun materiale: i cloni possono essere colorati usando i settaggi disponibili per i Cloni (tab Trasforma) o per gli Effettuatori/Campi.
- Se avete assegnato un materiale all’oggetto Clona stesso (l’intero conglomerato dei cloni ha un’unica texture, ad eccezione della proiezione UVW) o all’oggetto clonato (tutti i cloni hanno la stessa identica texture): L’effetto di colorazione degli Effettuatori o dei Campi NON avrà alcun effetto (vedi in basso a destra).
- Assegnate un Materiale lo shader Colore MoGraph all’oggetto Clona. Lo shader Colore MoGrapg campiona i colori per tutti i cloni con il supporto degli Effettuatori o dei Campi (vedi in basso a sinistra).