Proprietà Shader
Il gradiente definisce il colore dell’effetto Disturbo.
Frequenza U e Frequenza V determinano la finezza della struttura. Ad esempio, se U=1 e V=1 si avrà un modello radiale, se U=1 e V=0.25 si avrà una figura piuttosto prolungata. Maggiore sarà il valore, migliori saranno i dettagli.