Proprietà Shader
E’ possibile caricare un Profilo Lente (un file con estensione*.lns) che sarà usato per rimuovere la distorsione al materiale caricato nel campo Texture.
Se ora cliccate la freccina accanto al nome del settaggio, dovrebbero visualizzarsi i parametri per quel profilo lente, con i quali dovreste già avere familiarità grazie allo strumento Distorsione Lente.
Contrariamente alle texture, i valori vengono mantenuti anche se il profilo lente non dovesse più essere trovato. Tali valori si cancelleranno solo se anche il campo File Profilo Lente viene cancellato.
Spostamento X Immagine[-500..500%]
Spostamento Y Immagine[-500..500%]
Usate questi valori per scalare o muovere le immagini caricate nella superficie proiettata. Vedi anche il settaggio Scala Immagine dello strumento Distorsione Lente.
Caricare l'immagine a cui rimuovere la distorsione in questo campo. Può essere una singola immagine, come pure una sequenza di immagini o un video intero.