Shader Agenti Atmosferici
Da sinistra a destra: invariato, completamente alterato, parzialmente alterato (Shader Intensità).
Lo shader Agenti Atmosferici schiarisce le texture. Le superfici vengono sbiancate/lavate dopo una lunga esposizione agli agenti atmosferici: ad esempio, in caso di pioggia, il colore degli oggetti verrà lentamente sbiadito in direzione del flusso d’acqua.
Questo shader è uno shader importante ed è basato sulla funzione Pioggia dello shader Mattone.