Proprietà Base
Potete assegnare un nome personale a tutti gli oggetti e elementi (come ad esempio agli shader). L'oggetto o l'elemento apparirà sempre con questo nome, ad esempio nell'Editor XPresso o nella Timeline.
Opzioni Effetto
Usate le seguenti opzioni per attivare gli effetti corrispondenti:
Qui è dove trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale.
I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.