Proprietà Base

Nome

Potete assegnare un nome personale a tutti gli oggetti e elementi (come ad esempio agli shader). L'oggetto o l'elemento apparirà sempre con questo nome, ad esempio nell'Editor XPresso o nella Timeline.

Gradienti

Utilizzate Gradienti per attivare o disattivare la colorazione dello Shader Cheen. Non possiamo realmente pensare di avere delle valide motivazioni per disattivare questa opzione, dal momento che l’oggetto rispettivo sarà semplicemente reso nero.

Opzioni Effetti

Utilizzate le seguenti opzioni per attivare gli effetti corrispondenti:

Diffusione

Speculare 1

Speculare 2

Speculare 3

Trasparenza

Riflessione

Ambiente

Ambiente Cir.

Rugosità

Anisotropia

Illuminazione

Qui è dove trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale.

Assegnazione

I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.