Proprietà Base

Nome

Potete assegnare un nome personale a tutti gli oggetti e elementi (come ad esempio agli shader). L'oggetto o l'elemento apparirà sempre con questo nome, ad esempio nell'Editor XPresso o nella Timeline.

Opzioni Effetti

Utilizzate questi effetti per attivare gli effetti corrispondenti:

Diffusione

Speculare 1

Speculare 2

Speculare 3

Riflessione

Ambiente

Ambiente Cir.

Rugosità

Anisotropia

Illuminazione

Qui è dove trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale.

Assegnazione

I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.