Shader Decadenza
Stesse impostazioni Shader, con differenti vettori.
Calcola la decadenza tra un vettore personalizzato e la normale di superficie. Quando il vettore è lo stesso della normale di superficie, il valore è 1, mentre quando punta in una direzione completamente diversa, il valore è 0. Decadenza quindi rimappa il valore utilizzando un gradiente.