Proprietà Base
Potete assegnare un nome personale a tutti gli oggetti e elementi (come ad esempio agli shader). L'oggetto o l'elemento apparirà sempre con questo nome, ad esempio nell'Editor XPresso o nella Timeline.
Usate questa opzione per definire la superficie da visualizzare.
Usate questa opzione per attivare o disattivare la fusione.
Opzioni Effetto
Usate le seguenti opzioni per attivare gli effetti corrispondenti: