Shader Onda
Per vedere i risultati di questo shader, dovete renderizzare nel Visualizzatore Immagini.
Lo shader Onda è più indicato nel canale rilievo. Quando una particella colpisce un oggetto nello specifico, lo shader genera un’onda equivalente ad una scala di grigi animata. Potete utilizzare lo shader con il sistema particellare standard di Cinema 4D, Thinking Particles.