Shader Spettrale

Lo shader Spettrale è l’ideale per effetti prismatici o iridescenti, come perle lucenti o i colori brillanti di un CD. Il calcolo di questo effetto considera la prospettiva della telecamera e l’angolo tra la fonte di luce e la superficie. In generale, lo shader Spettrale dovrebbe essere usato principalmente in un Livello Speculare (vedi Livello: Colore) nel Canale Riflettanza.

Nota:Notare anche lo shader Thinfilm,che renderizza questo tipo di effetti in modo corretto.