Proprietà Shader
Colore 1 è il colore della carta.
Colore 2 è il colore delle stelle.
Punte è il numero delle punte delle stelle.
Raggio Interno e Raggio Esterno determinano la dimensione di ciascuna stella, come una percentuale di unità UV.
Densità è il numero medio di stelle per unità UV.
Potreste trovare utile pensare all’anteprima come ad un elemento che abbia un’unità UV in ogni direzione.