Proprietà Shader
Il gradiente determina il colore delle eruzioni solari.
Frequenza R determina la frequenza radiale; un valore pari a 0 crea un’aurora interessante.
Frequenza A crea disturbo angolare; 0 crea livelli individuali.
Frequenza T definisce la velocità; 2 la raddoppia, 0 inibisce qualsiasi movimento.
Turbolenza cambia l’aspetto dell’eruzione; più alto è il valore, più frammentata apparirà quest'area.
Raggio definisce dove inizia l’eruzione, come una percentuale della dimensione generale.
Altezza definisce la larghezza dell’eruzione relativa al raggio.