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BVH - Importazione

Questo filtro di importazione permette di utilizzare i dati di motion capture Biovision nelle scene. Se caricate un file .bvh, apparirà una gerarchia di keyframe per le Joint nella Gestione Oggetti. Nella timeline potete vedere che tutte le Joint hanno una traccia di posizione e rotazione, con una chiave per ogni fotogramma. In scheletri complessi, saranno presenti migliaia di keyframe e l’animazione potrebbe non essere riprodotta in maniera regolare su processori lenti.

Per combinare le Joint con il modello 3D muovete, scalate o ruotate il modello per adattarlo alle Joint.

Questo procedimento è molto più semplice rispetto a quello di dover adattare le Joint al modello, grazie ai keyframe delle Joint. In questo caso, posizionate le Joint ed il modello nella stessa gerarchia e le Joint controlleranno il modello. Come detto precedentemente, potrebbero esserci difficoltà ad utilizzare troppi keyframe. In questo caso, riducete il numero di keyframe.