Riferimento Cinema 4D Cinema 4D Prime Varie Consigli generici per la visualizzazione degli oggetti importati
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Oggetti importati

Posizione

Gli oggetti importati non sono visivamente posizionati all’origine Assoluta del Sistema di Coordinate Oggetto. In effetti sono posizionati piuttosto lontani. Sfortunatamente l’asse dell’oggetto si trova ancora all’origine Assoluta del Sistema di Coordinate Oggetto. Quindi, se desiderate ruotare la vista attorno all’oggetto appena importato,non sarete accontentati! Di default, ruoterete attorno all’origine dell’oggetto attivo. Soluzione:

In modalità Asse spostate l’origine dell’oggetto all’oggetto.

Errori di Shading

Diversi fattori possono contribuire a peggiorare la qualità di una mesh importata: il modello stesso che é stato importato, il formato usato, le opzioni di esportazione del software dalle quali l’oggetto é stato esportato. Accade molto spesso che si creino triangoli molto lunghi, che producono una qualità di rendering scadente. Per evitare tutto questo, ottimizzate i settaggi di importazione & esportazione di tutti gli importatori e gli esportatori coinvolti.

Ecco alcune soluzioni alternative: