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Aggiungi Livello Animazione

Aggiungi Livello Animazione Relativo

Aggiungi Livello Animazione Assoluto

Crea un nuovo Livello Animazione assoluto o relativo per l’oggetto/gli oggetti correntemente selezionati nella Gestione Oggetti. Se un oggetto non ha un tag Sistema Movimento, gliene verrà assegnato uno automaticamente.

Differenza tra livelli animazione Assoluto e Relativo

Normalmente sono utilizzati i Livelli di Animazione Relativi, (i Livelli Animazione attivi saranno aggiunti sotto ad essi). Quando si registrano i keyframe, sarà registrato solo l’offset relativo al Livello Animazione evidenziato (e non iniziando da 0). Ad esempio, se un oggetto è posizionato a Y=200 ed è stato registrato un keyframe su un Livello Animazione Y=210, ai keyframe di questo Livello Animazione sarà assegnato un valore uguale alla differenza: 10.

Su un Livello Animazione assoluto, questa differenza sarà animata come un valore assoluto di Y=410.