Gestione Materiali Materiali Nodali Singoli Asset Materiale Materiale Vernice Auto
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Materiale Vernice Auto

Anteprima Base Generale Fiocchi Vernice Contesto

Fiocchi

In questa tab si trovano i settaggi per l'effetto metallico. Nel mondo reale, alla vernice vengono aggiunte piccole particelle metalliche riflettenti. Le proprietà di queste particelle vengono definite tramite i settaggi di questa tab.

Forza [0..100%]Usate questo settaggio per definire la forza complessiva dell'effetto metallico. 0% disabiliterà l'effetto.

Densità [0..1000%]

Il settaggio Densità definisce il numero di particelle metalliche sulla superficie. Se il valore di scala è basso, le particelle saranno appena visibili; viceversa, se il valore è alto, le particelle saranno proporzionalmente più visibili.

Scala [0..500%]

Valori elevati di Scala renderanno visibili le singole particelle (qui con livello Lucentezza disabilitato).

Usate questo settaggio per ridimensionare le particelle. Valori più alti renderanno visibili le singole particelle. Le vernici metalliche richiedono valori molto piccoli per generare un effetto pienamente realistico.