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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Chiave Morph

Proprietà Chiave

Tempo Chiave

La chiave si trova in questo tempo dell’animazione.

Blocca Tempo

Attivate questa opzione se volete proteggere una chiave da modifiche accidentali.

Muto

Usate questo settaggio per rendere muta una chiave. Quando una chiave è muta, qualsiasi interpolazione o cambiamento di valori tra questa e la chiave successiva non avrà luogo. Quando l’animazione raggiunge la chiave successiva, i valori passano subito a quelli contenuti in quella chiave. Rendere muta una chiave spegne la sua animazione fino a quando viene raggiunta la chiave successiva.

Interruzione

Vedere Interruzione.

Target Morph

Trascinate l’oggetto di destinazione in questo campo dalla Gestione Oggetti.

Bias [-100..100%]

Utilizzate questo parametro per regolare l’interpolazione tra le chiavi. Questo vi permette di accelerare o rallentare il processo di morph tra le chiavi.

Bias 0, 40, -100

Omogeneo

Di solito il processo di morph avviene tra chiavi adiacenti. Se l’opzione Omogeneo è attiva, nel morph verranno prese in considerazione anche la chiave precedente alla prima e quella successiva all’ultima. Questo rende il movimento più armonioso.