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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Chiave Suono

Proprietà Chiave

Tempo Chiave

La chiave si trova in questo tempo dell’animazione.

Blocca Tempo

Attivate questa opzione se volete proteggere una chiave da modifiche accidentali.

Muto

Usate questo settaggio per rendere muta una chiave. Quando una chiave è muta, qualsiasi interpolazione o cambiamento di valori tra questa e la chiave successiva non avrà luogo. Quando l’animazione raggiunge la chiave successiva, i valori passano subito a quelli contenuti in quella chiave. Rendere muta una chiave spegne la sua animazione fino a quando viene raggiunta la chiave successiva.

Interruzione

Vedere Interruzione.

Volume [0..+∞%]

Usate questo settaggio per modificare il volume del file suono caricato.

Bilanciamento [-100..100%]

Usate questo settaggio per modificare il bilanciamento del file suono caricato. Il valore può variare da -100% a 100%. Un valore negativo sposta il bilanciamento a sinistra, un valore positivo sposta il bilanciamento a destra. Questo valore è impostato su 0% (uguale) di default.

Rendering Suono 3D ignora il settaggio Bilanciamento. I dati di Volume e Bilanciamento risultano dai parametri definiti per il SUono 3D (distanza e movimento). Volume può essere modificato.

Se riproducete un’animazione con il settaggio Riproduci Suono attivo, Cinema 4D mixa tutte le tracce suono, e quindi ignorerà i settaggi Volume e Bilanciamento. Affinchè Cinema 4D includa i settaggi Volume e Bilanciamento, dovete prima renderizzare il suono usando la funzione Rendering Suono 2D.