Riferimento Cinema 4D Funzionalità Aggiuntive Advanced Render Profondità di Campo
Funzione disponibile in CINEMA 4D Visualize, Studio
Profondità di Campo

Base Lenti Tinta

Proprietà Base

Tutti i parametri con un cerchio vicino al loro nome possono essere animati. Per ulteriori dettagli, cliccate qui.

Forza Blur [0..100%]

Questo parametro definisce la forza generale della sfocatura. Altri parametri modificano questa forza come Distanza Blur e Radiale Blur. Notate che se impostate Forza Blur su 0% non ci sarà nessuna sfocatura, anche se gli altri parametri di sfocatura sono impostati su valori elevati.

Usa Blur Distanza
Blur Distanza [0..100%]

Il valore di Distanza Blur definisce la forza della sfocatura. Ad esempio, se impostate Forza Blur su 80% e Distanza Blur su 50%, la forza di una piena sfocatura sarà 40% (50% di 80%).

Questo parametro funziona solo se l’opzione Usa Gradienti è stata attivata.

Per usare Distanza Blur, assicuratevi che la vostra scena abbia una camera(Crea | Camere | Camera). Assicuratevi anche che la camera sia stata agganciata alla vista che intendete renderizzare (vista: Camere | Camere Scena). In gestione Oggetti, selezionate la camera. In gestione Attributi, cliccate la tab Dettagli per accedere ai parametri successivi.

Sono di particolare importanza:

Per sfocare soltanto dietro al punto focale, impostate la Distanza Focale (o Oggetto Focale) e attivate Blur Posteriore.

L’opzione Usa Gradienti deve essere attivata nella tab Profondità di Campo del menu Base.

In alternativa, definite un Oggetto Focale (assegnate un tag Target alla camera).

Figura 1: Solo sfocatura posteriore.
Figura 2: Sfocatura debole (frontale e posteriore). / Figura 3: Sfocatura elevata (frontale e posteriore).

Usa Blur Sfondo
Blur Sfondo [0..100%]

Figura 4: Background blur.

Usate questo parametro per controllare la forza della sfocatura per l’oggetto Sfondo di Cinema 4D (Oggetti| Scena | Sfondo). Sfondo Blur non incide su nessun altro tipo di oggetto. Vedere Figura 4.

Usa Blur Radiale
Blur Radiale [0..100%]

Radiale Blur è una sfocatura che si rafforza dal centro dell’immagine verso l’esterno. Inserite la forza dell’effetto nel box di input.

Usa Autofocus
Dimensione Autofocus [0..100%]

Questa opzione può essere attivata per simulare la funzionalità di Auto-Focus di una telecamera. L’oggetto al centro della vista diventerà il punto focale, il che significa che l’oggetto al centro sarà perfettamente nitido.

Per fare in modo che l’oggetto non debba essere esattamente al centro, potete inserire un valore di tolleranza. Il valore massimo 100% consente all’oggetto di essere ovunque nella vista. Con valori più bassi, l’oggetto dovrà essere più vicino al centro della vista, per far scattare la messa a fuoco automatica.

Usa Gradienti
Blur Anteriore
Blur Posteriore

Questa opzione deve essere attivata in modo da evitare bordi visibili nella transizione delle gamme di sfocatura.

Ci sono due stati:


  1. Opzione Usa Gradienti disattivata. La sfocatura viene creata usando un algoritmo che prende in considerazione la messa a fuoco della camera (Distanza Target). Le sfocature frontale e posteriore vengono ignorate.
  2. Opzione Usa Gradienti attivata, come anche sfocatura frontale e/o posteriore. Usate i gradienti per definire la transizione dalla nitidezza ad una sfocatura totale.

Nei gradienti, il nero rappresenta la nitidezza, il bianco la sfocatura (il valore Distanza Blur) e il grigio è per la forza intermedia della sfocatura (quanto più brillante è il grigio, tanto più forte sarà la sfocatura).