Novità della R20

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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Materiale Emissione

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Materiale Emissione

La parete posteriore a cui è assegnato un materiale emittente illumina il resto della scena.

Il Materiale Emittente si comporta in modo simile ad un materiale standard con il solo canale Luminanza attivo (le luci poligonali hanno questo tipo di materiale ad esempio...). In breve, emette luce senza essere di per sè illuminato. Usate questo materiale se ad esempio volete mettere un materiale HDRI su un oggetto Cielo o se dovete creare degli oggetti luminosi.