Funzionalità Base di Cinema 4D Oggetti Campi Oggetti Campo Campo Cilindrico
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Campo Cilindrico

Base Coord. Campo Rimappatura Rimappatura Colore Direzione

Campo

La dimensione e, in qualche caso, il raggio, possono essere regolati in modo interattivo nella Viewport usando le maniglie.

Tipo

Il tipo di Campo può essere cambiato da qui. I settaggi cambieranno di conseguenza nel menu Campo. Ogni livello di settaggio che è stato definito nella Lista Campo, come Rimappatura o settaggi colore, sarà mantenuto.

Altezza [0..+∞m]

Usate questo settaggio per definire l’altezza del Cilindro.

Raggio [0..+∞m]

Usate questo settaggio per definire il raggio del Cilindro.

Direzione

Usate questo settaggio per definire l’orientamento del Cilindro.

Limita a Forma

Questa funzione si rende necessaria per gli spazi dotati di una parte interna ed una esterna. Ciò è assolutamente logico per i Campi che hanno una determinata forma (es. Campo Sferico) ma è meno ovvio nel caso di oggetti come Particelle, Spline, Volumi, ecc. Gli oggetti Volume in genere hanno settaggi come il Raggio, con cui è possibile posizionare uno spazio attorno a un punto o definire lo spazio stesso. Esiste sempre un "dentro” e un "fuori”. Con questa funzione possiamo definire cosa accade alla parte esterna: vogliamo che non accada nulla (opzione abilitata) o vogliamo che siano applicati dei valori nulli (opzione disabilitata) che nasconderanno i campi sottostanti (nel caso in cui il Modo Fusione sia settato su Normale)?