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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Campo Rimappatore

Rimappatura Rimappatura Colore Direzione

Rimappatura

Abilita Rimappatura

Abilita o Disabilita la funzione di Rimappatura (inclusa la Rimappatura Colore).

Grafico Simmetria

Alcuni Campi, come il campo Sferico, sono simmetrici, cioè i valori aumentano in direzione del centro del campo e poi diminuiscono. Visivamente questo effetto può essere rappresentato da questo grafico. Questa opzione, utile solo per scopi di visualizzazione, andrà disabilitata per il Campo Lineare

Forza [-∞..+∞%]

Vedi sotto Moltiplicatore.

Inverti

L’attivazione di questa opzione inverte l’effetto del Campo. Un range di valori tra 0.4 e 0.6 verrà traslato da 1 a 0 anzichè da 0 a 1.

Offset Interno [0..100%]

Il settaggio Offset Interno viene mostrato nella Viewport per i Campi geometrici con un’anteprima viola aggiuntiva, e può essere modificato interattivamente. Questo è l’intervallo in cui l’effetto del Campo avrà la sua massima intensità per poi diminuire fino a 0.

Per quanto riguarda gli altri Campi, i valori più piccoli saliranno più rapidamente fino a raggiungere il massimo all'aumentare del parametro.

 

Min [-∞..+∞%]
Blocca Min
Max [-∞..+∞%]
Blocca Max

Un Campo Casuale (in un effettuatore piano con offset Y) con entrambi i modi Min/Max (settati rispettivamente a 30% e 70%).

Sono disponibili le seguenti opzioni per definire come devono essere gestiti i valori iniziali:

 Contorno

Moltiplicatore [-∞..+∞%]

L’Opacità definisce l’intensità della Rimappatura, esclusivamente compresa tra i valori limite Min/Max (vedi sotto), mentre il valore Moltiplicatore si applicherà all’intera funzione di Rimappatura.

Modalità Contorno

Qui è possibile selezionare il modo in cui devono essere modulati i valori di output. È possibile selezionare tra le seguenti possibilità:

Per quanto riguarda la differenza tra Passo e Quantizza: un Campo Sferico controlla un Effettuatore Piano (che controlla la posizione Y); segue un'animazione da Max 0% a 100%. Notare l'intervallo di step identico a Quantizza.

Curva [-100..100%]

In questa modalità, è possibile regolare la curvatura della curva di trasferimento del valore.

Passi [1..2147483647]

Con questo settaggio è possibile definire gli step (Passi) per le modalità Passo e Quantizza. Questo è un numero esatto di passaggi per l'opzione Passo e per Quantizza solo quando Max è impostato su 100%.

Spline

Definire qui la spline da usare per il trasferimento del valore.

Velocità Animazione Spline

Se desiderate che la spline si muova lungo l’asse X, inserite qui un valore maggiore di "0”.Affinché questo funzioni senza interruzioni, il valore iniziale e quello finale della curva devono avere valori identici.

Il numero di fotogrammi modificabile definisce la durata del passaggio prima di ripetersi.

Offset Spline [-∞..+∞%]

Qui potete definire l’offset della curva. La lunghezza del passaggio può essere regolata velocemente da qui.

Range Spline [-∞..+∞%]

Usate questo settaggio per comprimere in orizzontale la curva (valori maggiori) o per allargarla (valori minori). Un valore del 200%,ad esempio, raddoppierà la curva.