Novità della R20

Cinema 4D Prime Oggetti Campi Oggetti Campo Campo Casuale
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Campo Casuale

Base Coord. Campo Rimappatura Rimappatura Colore Direzione Settaggi Vista

Campo

Tipo

Il tipo di Campo può essere cambiato da qui. I settaggi cambieranno di conseguenza nel menu Campo. Ogni livello di settaggio che è stato definito nella Lista Campo, come Rimappatura o settaggi colore, sarà mantenuto.

Modo Casuale

Un Campo Casuale all’interno di un Effettuatore Piano che incrementa le P.Y. Ogni tipo di Disturbo ha un valore alto di Scala. I valori molto piccoli producono dispersioni casuali.

Sono disponibili 3 modi:

Seme [0..+∞]

Cambiate questo valore se avete bisogno di ulteriori valori casuali. Maggiori dettagli sui valori predefiniti qui.

Tipo Disturbo

Qui potete selezionare uno dei tipi di Disturbo già noti da cui saranno calcolati i valori casuali tramite i valori della scala di grigio.

Spazio

Selezionate il sistema di coordinate che servirà da base per il calcolo del Disturbo.

Globale

Il Disturbo sarà calcolato in base al sistema di coordinate globale e non sarà influenzato dai movimenti degli oggetti. I punti/cloni potranno muoversi attraverso il Disturbo.

Campo

Il Disturbo sarà calcolato in base alle coordinate del Campo e non cambierà con lo spostamento del Campo.

Nessuno

Verrà calcolato un valore separato per le posizioni diverse. Tutti i punti o cloni avranno valori casuali identici.

Scala [0.01..+∞%]
Scala Relativa [%]

Usate questi settaggi per scalare il Disturbo in ogni direzione. Scala influisce su tutte le direzioni allo stesso modo; Scala Relativa modifica un singolo asse, rispettivamente. Tutti questi quattro valori possono essere regolati interattivamente nella Viewport attraverso le maniglie.

Velocità Animazione [-∞..+∞%]

Questo settaggio può essere usato per far "oscillare” il Disturbo. Più alto è il valore, più velocemente cambierà il Disturbo.

Durata Ciclo

Usate questo settaggio per definire il numero di fotogrammi dopo i quali andrà a ripetersi lo stato del Disturbo. Per esempio, se inserite 120, il Disturbo avrà lo stesso stato ai fotogrammi 0, 120, 240, ecc.

Spostamento Colore [0..+∞%]

Senza questo settaggio sarebbero presenti solo scale di grigio (i tipi di Disturbo producono solo gradienti in scala di grigio all’inizio). Ciò significa che il valore casuale di un colore o posizione, che rappresentano dei vettori, potrebbe essere ad esempio 7, 7, 7 o 255, 255, 255. Non vengono generati valori casuali reali. Se si inserisce un valore maggiore di 0, entrerà in gioco il colore (i componenti del colore saranno campionati in una posizione diversa, il che si traduce in uno spostamento di colore).

Colore Alfa

Il Campo Casuale produce dei valori alfa casuali. Se volete che questi valori alfa si spostino con l’output generale dei colori, questo settaggio andrebbe impostato su Forza.

Modo Ordinato

5 oggetti disposti casualmente in un oggetto Clonatore. Ogni clone appare solo una volta.

Devono essere soddisfatte varie condizioni perché il modo Ordinato funzioni: