Funzionalità Base di Cinema 4D Oggetti Campi Oggetti Campo Campo Sferico
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Campo Sferico

Base Coord. Campo Rimappatura Rimappatura Colore Direzione

Direzione

Poiché i Campi possono essere utilizzati anche per definire la direzione (vettori), i settaggi in questa tab possono essere utilizzati per influenzare i vettori in una certa misura. Ciò riguarda principalmente la dimensione del vettore e quindi il suo contributo (in sostanza, la sua forza) e un po’ meno la direzione (anche se l'opzione Inverti Direzione fa esattamente questo).

Per rendere visibili i vettori potete ad esempio mettere un Campo Sferico in una Forza Campo.

 Direzioni

RELEASE 21

Lunghezza

È possibile selezionare una delle seguenti opzioni:

  • Nessuna Rimappatura: La lunghezza dei vettori non verrà modificata. Tuttavia, alcuni campi possono produrre risultati indesiderati, come ad esempio i vettori molto lunghi, che a loro volta producono risultati indesiderati quando sono elaborate le Normali (dovreste quindi utilizzare un'opzione diversa come Usa Valore). Queste possono essere utilizzate per configurazioni personalizzate di XPresso

  • Normalizza: La lunghezza del vettore sarà impostata a 1.

  • Usa Valore: per la lunghezza sarà utilizzato il Canale Valore fornito dal Campo. Un Campo Lineare, ad esempio, determinerà la lunghezza del vettore inclusa tra lo 0 a sinistra e 1 a destra.

  • Quadrata Inversa: Questo è un caso speciale, che può essere utilizzato in combinazione con Dynamics. I vettori di un Campo Sferico si comporteranno in modo simile alla diminuzione di luminosità di una sorgente di luce fisica. Molto accentuata al massimo (centro della sfera) e quadrata inversa decrescente con l'aumentare della distanza dal centro. Ciò corrisponde, ad esempio, al comportamento fisicamente corretto di una sorgente di gravità.

Scala [-∞..+∞%]

Questo settaggio è un moltiplicatore che influenza la lunghezza di tutti i vettori. Per esempio, se un vettore ha una lunghezza di 4, questo sarà impostato a 2 se il valore di Scala è impostato al 50%.

Inverti Direzione

Contrariamente agli altri settaggi, questa opzione influenza l’orientamento del vettore e lo ruota di 180° nella direzione opposta.