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Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Operatore Collisione

Base Nodo Parametro

Operatore Collisione

Questo nodo è in grado di identificare collisioni. Connettete i due oggetti che volete far collidere alle porte input Oggetto 1 e Oggetto 2. Questi oggetti devono essere poligonali. Se volete usare il nodo con un oggetto primitiva, dovete prima rendere la primitiva modificabile.