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Dati Motion Graphics

Base Parametro

Parametro

Indice [-2147483648..2147483647]

Inserite in questa porta il numero di indice dell’oggetto generatore di cloni. Internamente, tutti i cloni sono numerati in modo sequenziale partendo da 0. Si può definire anche un singolo valore di indice per un Nodo attivo in Gestione Attributi.

Nota:

I cloni dell’Oggetto MoTesto sono visualizzabili solo sulla lettera piano.

Oggetto

Collegate la porta output Oggetto dell’oggetto generatore di cloni le cui proprietà devono essere lette da questa porta input. Si possono usare i seguenti oggetti generatori di cloni:

Porte Output

Molte di queste porte output possono essere collegate alle porte input con lo stesso nome sui Nodi Effettuatori (vedi sotto).

Conto [-2147483648..2147483647]

Il numero di cloni dell’oggetto generatore.

Matrice Locale

Questa porta legge la singola matrice clone. Una matrice locale si riferisce all’oggetto che si trova sopra di essa nella gerarchia; ciò significa che, se si sposta l’Oggetto Clona, normalmente si modificherà la matrice globale, non quella locale.

Matrice Globale

Vedi Matrice Locale.

Posizione [XYZ ]

Questa porta legge le posizioni dei singoli cloni come vettori, prendendo in considerazione qualsiasi Effettuatore.

Scala [XYZ ]

Questa porta legge il valore scala come un vettore.

Rotazione [XYZ ]

Questa porta legge l’angolo di ogni clone come un vettore.

Colore

Questa porta legge il colore di un clone, come stabilito dall’oggetto generatore di cloni e da qualsiasi Effettuatore che influenza l’oggetto in questione.

UV [XYZ ]

Questa porta legge le coordinate UVW dei cloni che corrono nella direzione di una delle tre dimensioni, rispettivamente, da 0 a 1. Queste UVW sono piuttosto importanti rispetto agli Effettuatori. Per esempio, i valori U, V o W possono essere usati come variabili in una formula definita per l’Effettuatore Formula.

Visibilità

Questa porta contiene la proprietà di visibilità come un valore booleano di 0 o 1. La visibilità dei cloni può essere distribuita in modo casuale usando l’Effettuatore Casuale, per esempio.

Peso [-∞..+∞]

Questa porta legge il peso di ogni clone.