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Maschera Paesaggio

Anteprima Base Output Maschera Paesaggio

Maschera Paesaggio

 Altitudine

Altitudine: Posizione [-∞..+∞m]

Il mascheramento inizia da questo punto in poi e viene misurato in base al sistema dell’oggetto.

Altitudine: Intervallo di Transizione [-∞..+∞m]

Questo settaggio permette di impostare l’intervallo di Elevazione in cui viene effettuata la transizione da bianco e nero da Altitudine: Posizione.

Altitudine: Turbulenza [0..100%]

La transizione di luminosità può essere creata in modo casuale usando una semplice turbolenza. Questo valore percentuale definisce l'intensità della turbolenza aggiunta. Inoltre potete usare il settaggio Elevazione: Turbolenza Wavy per fondere la Turbolenza Wavy nel gradiente.

Altitudine: Turbulenza Wavy [0..100%]

Questo settaggio permette di aggiungere della turbolenza alla transizione di luminosità della maschera. Questa funzione può essere utilizzata in combinazione con la semplice turbolenza definita dal settaggio Elevazione: Turbolenza. Le due turbolenze saranno quindi sovrapposte.

Altitudine: Scala Turbolenza [%]

Questo settaggio permette di scalare separatamente la turbolenza lungo i tre assi spaziali.

 Pendenza

Pendenza: Intensità [0..100%]

Questo valore percentuale definisce come la pendenza delle superfici deve essere incorporata nelle superfici perpendicolari. Il mascheramento delle superfici in pendenza verrà automaticamente moltiplicato per l’Elevazione.

Pendenza: Copertura [0..100%]

Questo settaggio permette di definire il grado di pendenza da includere nel mascheramento.

 Creste

Creste: Intensità [0..100%]

Il mascheramento può essere eseguito anche indipendentemente dall'Elevazione e dalla pendenza della rispettiva forma. L'impostazione Creste: Intensità posiziona automaticamente le aree luminose della maschera su bordi netti, come ad accade esempio nei bordi esterni di un cubo o di una catena montuosa.

Creste: Intervallo [-∞..+∞m]

Questo settaggio definisce la distanza da un bordo netto in cui la maschera svanisce.

 Stratificazione

Stratificazione: Intensità [0..100%]

Con questi settaggi è possibile aggiungere maggiore struttura ai gradienti luminosi tramite bande di luminosità irregolari disposte in modo perpendicolare all'asse Y. Il settaggio Stratificazione: Intensità definisce l'intensità di questo effetto.

Stratificazione: Scala [%]

Le bande di luminosità sovrapposte nella maschera possono essere scalate individualmente lungo i tre assi spaziali. È inoltre possibile definirne il numero, lo spessore e la distanza tra bande all’interno della maschera.

 Turbulenza Globale

Turbulenza Globale [0..100%]

Questi settaggi possono essere utilizzati per aggiungere turbolenza alla maschera risultante, con cui verranno moltiplicati tutti i gradienti

Turbulenza Globale: Scala [%]

Qui si trovano i settaggi per la dimensione globale della turbolenza. Questa può essere ridimensionata lungo i tre assi spaziali.

Filtro Contrasto [0..100%]

Questo è un valore di contrasto per i gradienti di luminosità risultanti.

Seme [0..10000]

Le diverse turbolenze si basano su un calcolo del Disturbo e sono quindi dipendenti dal valore Seme. La modifica di questo valore condurrà ad una variazione della struttura della turbolenza.