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Base Colore Colore Retroilluminato Speculare Trasparenza Spessore Lunghezza Scala Increspa Attorciglia Densità Raggruppa Stringi Sposta Curva Arriccia Intreccia Onda Rafforza Illuminazione Assegna

Illuminazione

Ricevi IG
Forza [0..10000%]

IG può essere applicata ai capelli se è stato selezionato il modo Raytrace nella tab Rendering dei Settaggi di Rendering di Hair, la cui quantità può essere regolata tramite il settaggio Forza. I capelli in sé non useranno IG per influenzare altri oggetti.

Diffusione [0..100%]

In alto: un valore Diffusione molto basso. In basso: il valore massimo di Diffusione.

L’effetto di questo parametro rimane piuttosto minimizzato e si può vedere meglio quando le tangenti dei capelli vanno nella direzione della linea di vista, es. quando si guarda una parte di capelli dall’alto. Un’ombreggiatura diffusa dei capelli non funziona come lo shading Phong in quanto utilizza le normali di superficie (lo shading diffuso dei capelli usa le tangenti degli stessi). Se guardate una partizione dall’alto, in genere le tangenti dei capelli vengono verso di voi; questo significa che sarà visibile l’ammontare massimo di ombreggiatura alla base della partizione (questo è il risultato dello shading Diffuso dei capelli quandosi usa un valore diffuso maggiore di 0). Usate il settaggio Diffuso per regolare questo effetto.

Ruvidità [0..100%]
Variazione [0..100%]

Valori di Rugosità che aumentano da sinistra a destra.

Rugosità ottiene l’effetto migliore su highlight speculari e riflessioni. Maggiore è il settaggio Rugosità, più la luce sarà distribuita tra i capelli e più i capelli avranno un aspetto spento.

Usate il settaggio Variazione per variare in modo casuale il grado di ruvidità all’interno del canale Rugosità.

Riflessività [0..+∞%]
Traslucenza [0..+∞%]

Nonostante si tratti di due settaggi separati, in realtà dipendono l’uno dall’altro: Riflessività definisce l’intensità con cui i capelli sono illuminati di fronte; Translucenza definisce l’intensità con cui i capelli sono illuminati dal retro, potete quindi determinare la quantità di luce che deve attraversare i capelli da dietro.

Ogni slider è praticamente un regolatore di luminosità per l’effetto corrispondente.

Se Translucente è settato su 0, i capelli avranno un aspetto piuttosto scuro se illuminati solo da dietro.

Se avete applicato contemporaneamente il canale Trasparenza, può rendersi necessario aumentare il valore Traslucenza nel canale Illuminazione dal momento che i capelli con un livello maggiore di trasparenza consentono il passaggio di più luce attraverso di essi.

Questi due effetti sono maggiormente responsabili del conferimento di un aspetto realistico ai capelli quando vengono renderizzati:


  1. Traslucenza, che consente alla luce di passare attraverso i capelli.

  2. Trasparenza (canale Trasparenza), che rende i capelli visibili attraverso altri capelli.

Hair consente di aggiustare entrambi gli effetti, l’uno indipentemente dall’altro. Questo offre un maggiore controllo sugli effetti di retroilluminazione.

Trasparenza, che è disattivata di default, ha meno effetto sui capelli rispetto a Traslucenza, e richiede tempi di rendering più lunghi. Nella maggior parte dei casi potete omettere di usare Trasparenza. Solo quando renderizzate immagini ultra-realistiche, non dovete farvi problemi ad impiegare questo settaggio, ma non scordate di regolare Traslucenza di conseguenza.

Densità Ombra [0..+∞%]

A sinistra, un valore Densità Ombra minore; a destra, un valore Densità Ombra maggiore. Notate la differenza nei capelli stessi.

Usate il settaggio Densità Ombra per controllare la densità delle ombre lascite dai capelli sulla geometria, così come l’auto ombreggiatura dei capelli.

Ombra Ricevuta [0..+∞%]

A sinistra: un valore basso di Ombra Ricevuta. A destra: un valore alto di Ombra Ricevuta.

Usate questo slider per regolare la forza delle ombre proiettate sui capelli dagli oggetti della scena.

L’effetto di uno qualsiasi di questi tre settaggi ombra è visibile solo se una fonte di luce sta effettivamente proiettando delle ombre sui capelli.

Auto Ombreggiatura [0..+∞%]

A sinistra: un valore basso di Auto Ombreggiatura. A destra: un valore alto di Auto Ombreggiatura.

Usate questo slider per regolare la forza dell’ombra sui capelli.

Ombra Retro [0..+∞%]

Questo settaggio è studiato prevalentemente per regolare la luce sul lato rovescio dei capelli (come visto dall’origine della fonte di luce). Questo settaggio ha effetto anche sull’Ombra Ricevuta e sull’Auto Ombreggiatura. Ombra Retro è studiata per regolare tutti gli effetti di ombra sul lato rovescio dei capelli.