Riferimento Cinema 4D Funzionalità Aggiuntive Advanced Render Vettore Motion Blur (VMB)
Funzione disponibile in CINEMA 4D Visualize, Studio
Vettore Motion Blur

Vettore Motion Blur

Suggerimento:
Con l’introduzione di Cinema 4D R13, l’Angolo Otturatore non è più definto qui ma nei settaggi camera (menu Fisico)

Fase [-100..100%]

Da sinistra a destra: valori Fase del 100%, 50% e 0%.

Il valore Fase definisce la posizione del blur. I seguenti valori di Fase servono come riferimento:

Densità [0..10000%]

Densità impostata ad un valore basso (sinistra) ed elevato (destra).

Il valore Densità definisce una copertura del blur nell’immagine.

Campioni [2..1000]

Campioni impostato ad un valore basso (sinistra) ed elevato (destra).

I Campioni aiutano a regolare la risoluzione o la sfocatura del blur. Valori bassi risultano in un aspetto granuloso, mentre molti campioni accrescono le qualità ma anche il tempo rendering.

Raggio Campione [0..10]

Raggio Campione settato ad un valore basso (sinistra) ed elevato (destra).

Maggiore sarà il Raggio Campione, meno crespo sarà l’aspetto.

Tracce Pesate

Tracce Pesate disabilitate (sopra) e abilitate (sotto).

L’opzione Tracce Pesate usa un diverso algoritmo che aiuta le tracce a sfumare verso la fine, risultando in una traccia realistica.

Deformazione Geometria

Abilitate questa opzione per eseguire un blur anche sugli oggetti deformatori, come le FFD.

Suggerimento:
E’ possibile ottenere buoni risultati di motion blur se si combinano VMB e SFMB (Motion Blur Sub-Frame). Selezionate piccoli fattori per SFMB (5 Volte) ed impostate Angolo Otturatore a 360° o più. VMB influenzerà sempre SFMB.

Se questo parametro è attivo, l’otturatore si aprirà esattamente all’inizio del fotogramma. La lunghezza di tempo in cui l’otturatore è aperta non sarà centrato sul fotogramma determinato. Questo è importante quando i video di Cinema 4D vengono combinati con i video Renderman.