Novità della R20

Cinema 4D Prime Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Generatore
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Shader Multiplo

Anteprima Base Input Output

Shader Multiplo

Grazie al Nodo Shader Multiplo, i di MoGraph ora possono essere colorati in modo sequenziale, casuale, in base alle loro coordinate UVW, o in base al loro colore originale.

Questo Nodo è stato progettato appositamente per l'utilizzo in combinazione con l'oggetto Clona di MoGraph, per rendere più facile assegnare proprietà di superficie ai cloni in modo casuale o individuale.