Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Matematica Angolo tra
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Angolo tra

Anteprima Base Input Output

Input

Modo

Qui è possibile definire se l'angolo calcolato andrà espresso in gradi, ad es. 90 °, o come radiante, cioè un multiplo di Pi.

Tipo Dati

This menu can be used to define the input vectors’ format. 2D, 3D or 4D vectors can be processed. Note that only the smallest angle between the vectors will be calculated. Angles are therefore always smaller or equal to 180° or Pi.

Questo menu può essere usato per definire il formato dei vettori dell’input. È possibile elaborare vettori 2D, 3D o 4D. Si noti che verrà calcolato solo l'angolo più piccolo tra i vettori. Gli angoli sono quindi sempre più piccoli o uguali a 180° o Pi.

Vettore 1 [XYZ ]
Vettore 2 [XYZ ]

Questi sono i vettori tra i quali andrà calcolato l’angolo minore.