Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Matematica Interpolazione Morbida
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Interpolazione Morbida

Anteprima Base Input Output

Input

Tipo Dati

Qui potete definire il tipo di file per gli input e gli output del Nodo. È possibile selezionare Virgola Mobile per singoli valori o i formati vettoriali Colore, Vettore2D, Vettore o Vettore4D. Per i tipi di vettore, il calcolo del valore percentuale avverrà separatamente per ciascun componente.

Valore [-∞..+∞]

Questo è il valore che deve essere convertito in percentuale tra l'intervallo di valori Bordo 1 e Bordo 2. Se Valore è inferiore a Bordo 1 e Bordo 2, verrà emesso valore nullo. Se Valore è maggiore di Bordo 1 e Bordo 2, verrà emesso 1.

Bordo 1 [-∞..+∞]
Bordo 2 [-∞..+∞]

Questi sono i valori limite per il calcolo percentuale. Se Valore si trova tra Bordo 1 e Bordo 2, verrà eseguita una conversione percentuale del suo valore rispetto all'intervallo tra i valori Bordo 1 e Bordo 2. Il calcolo non verrà eseguito in modo lineare ma sarà effettuato con una curva di transizione morbida in prossimità di Bordo 1 e Bordo 2.