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Materiale Uber

Anteprima Base Canali Diffusione Riflessione Vernice Emissione Trasparenza Opacità Rilievo Normale Displacement

Opacità

Il settaggio Opacità può essere utilizzato per renderizzare alcune parti del materiale con effetto traslucido o mascherato, come in questo esempio. Qui, alcune parti del materiale argentato sono state mascherate per rendere visibile il materiale sottostante.

Questo settaggio può essere usato per definire la forza o l’opacità di un dato materiale. In casi estremi, il materiale funzionerà in modo selettivo e sarà mascherato. I materiali possono anche essere fatti apparire morbidi o sbiaditi sulla superficie. Questo effetto è paragonabile al canale Alfa dei materiali standard. Al contrario della Trasparenza, il settaggio Opacità influenza tutte le proprietà del materiale.

Valore [0..100%]

Questo settaggio rappresenta l’opacità o la visibilità dell’intero materiale. Se viene collegato ad una texture o ad un Materiale Nodale, si potranno creare delle variazioni nell’opacità.

Opacità Livello

Una riduzione dell’Opacità nel canale Diffusione comporta una colorazione in genere nera del materiale. Se l’opzione Opacità Livello è attiva, potrete usare il canale materiale Diffusione per influenzare la visibilità del materiale tramite il settaggio Opacità. Un materiale definito unicamente dal proprio livello Diffusione, per esempio, con un’Opacità del 30%, sarà automaticamente visibile solo al 30%. Questa funzione è attiva anche con l’opzione Opacità Livello disattivata.

Inverti

Inverte il settaggio Valore del canale Opacità. Se Valore è settato al 10% e l’opzione Inverti è attiva, il materiale apparirà opaco al 10%. L’opzione Inverti non tiene conto dell’opzione Opacità Livello.