Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Conversione Vettore a Matrice
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Vettori a Matrice

Anteprima Base Input Output

Input

V1 [XYZ ]

Questo vettore definisce la lunghezza e la direzione dell'asse X nella matrice. Una matrice predefinita non scalata utilizza i vettori asse standard. Pertanto, i vettori V1, V2 e V3 devono essere ciascuno di una sola unità. Ciò si ottiene con il Nodo Normalizza.

V2 [XYZ ]

Questo vettore definisce la lunghezza e la direzione dell'asse Y nella matrice. Valgono le stesse caratteristiche del vettore V1.

V3 [XYZ ]

Questo vettore definisce la lunghezza e la direzione dell'asse Z nella matrice. Valgono le stesse caratteristiche del vettore V2.

Offset [XYZ ]

Questo vettore definisce la posizione o l'origine della matrice nello spazio.