Cinema 4D Prime Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Generatore
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Conduttore Fresnel

Anteprima Base Input Output Contesto

Conduttore Fresnel

Tutti i materiali metallici possono essere definiti tramite un Indice di Rifrazione e un proprio valore di Assorbimento. Questo è il motivo per cui questo Nodo contiene un elenco dei maggiori preset che definiscono alcuni dei principali materiali metallici. Il vettore per l'indice di rifrazione definisce le proprietà di rifrazione della luce del materiale, individualmente per la componente rossa, verde e blu della luce in entrata. Ciò influisce anche sulle proprietà riflettenti, che sono calcolate con intensità diverse a seconda dell'angolo di vista della superficie. In generale, valori di Indice di Rifrazione più alti producono riflessi più forti, anche nelle aree viste perpendicolarmente.

Il metodo Assorbimento si basa in modo ancor più preciso sui riflessi, che possono essere controllati anche separatamente per le componenti di luce rosse, verdi e blu. Valori di Assorbimento maggiori portano a riflessi proporzionalmente più accentuati nelle rispettive componenti cromatiche.

Questo Nodo non traccia infatti i riflessi, ma restituisce solo i pesi in modo dipendente dall’angolo. Naturalmente è possibile utilizzare questi pesi per attenuare i riflessi reali come quelli tracciati dal Nodo Traccia Raggio.