Novità della R20

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Trasforma 2D

Anteprima Base Input Output

Input

Punto [XYZ ]

Questa è una posizione bidimensionale, ad esempio di un pixel in una texture oppure delle coordinate UV. Utilizzando i seguenti valori di input, la posizione può essere spostata o ruotata attorno ad un Perno o ridimensionata a partire da un Perno.

Sposta [XYZ ]

Qui è possibile definire fino a che punto sarà spostata la posizione nella direzione X o Y.

Ruota [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]

Qui è possibile inserire un angolo di rotazione. La rotazione avverrà sempre attorno alla verticale, cioè all'asse XY. I valori positivi ruotano in senso antiorario, i valori negativi in senso orario.

Il punto centrale della rotazione viene definito tramite il settaggio Perno.

Scala [XYZ ]

Questo settaggio può essere usato per ridimensionare la posizione del punto a partire dalla posizione di rotazione definita. I valori di Scala saranno usati come moltiplicatori della distanza originale tra il Perno e il Punto. Con Scala impostato su 1, 1 la posizione Punto originale rimarrà invariata, indipendentemente dalla posizione del Perno.

Perno [XYZ ]

Per le funzioni Ruota e Scala è necessario un punto di rotazione o un punto di partenza. Questo è ciò che definisce il settaggio Perno.