Novità della R20

Gestione Materiali Nodi Materiale Singoli Asset Colore Bilanciamento del Bianco
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Bilanciamento del Bianco

Anteprima Base Input Output Maschera

Input

Colore

Potete usare questo settaggio per collegare i colori o le texture i cui valori colore dovranno essere moltiplicati dall’intensità del Canale Alfa.

Punto di Bianco

Qui potete definire il colore nell’input della texture che in realtà dovrebbe apparire bianco puro. La tinta sarà corretta nel risultato di output del Nodo.