Gestione Materiali Materiali Nodali Singoli Asset Generatore Particelle
Funzione disponibile in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Particelle

Anteprima Base Input Output Contesto

Output

Maschera

Restituisce una maschera in bianco e nero per le particelle. La maschera è bianca dove si trovano le particelle e nera negli spazi interni.

Indice

Tutte le particelle generate sono numerate in modo consecutivo; qui viene restituito tale numero di indice, in riferimento alla particella attualmente calcolata.

Normale [XYZ ]

La direzione della Normale basata sui valori di colore generati come vettore nel sistema di assi dell’oggetto.